Interview: Meme ein Künstler

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Interview: Meme ein Künstler
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Ein Künstlergespräch mit Meme der auf der Sessionbühne gespielt hat.

„[…] So, und jetzt ist ein neuer Gast da. — Hallo, Gene. — Hallo, Gast. — Ja, einen wunderschönen guten Abend. — Guten Abend. […]“

Interview: Noah Jolly von 4ms

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Noah Jolly ist eine Entwicklerin, Hardwaredesignerin und Repräsentantin der US-amerikanischen Musiktechnologie-Firma 4ms Company. Sie arbeitet aktiv an der technischen Entwicklung neuer Module mit. Zusammen mit dem Team entwirft sie Leiterplatten und optimiert Audioschaltungen.

„[…] Als ich also anfing, bei diesem Radiosender ehrenamtlich zu arbeiten, wurde ich in alle möglichen Musikrichtungen eingeführt, die ich vorher nicht wirklich gehört habe. Ich stand auf Psych Rock und so. Und dann wurde ich mit Dingen wie Merzbow bekannt gemacht, die Lärm machen und solche Dinge. Und so hat es mich irgendwie für die Bleep Bloops interessiert. — The bleep bloop, bleep bloop, bleep bloop, bleep bloop, bleep bloop, bleep bloop, bleep bloop, bleep bloop, bleep bloop, bleep bloop, bleep bloop. — Und wie bist du in die Welt der Synthese geraten? […] Denn, […] um ehrlich zu sein, ich meine, wir kennen uns von früheren Superbooths und du bist immer der Sonnenschein in meinen Augen. Und […] es ist eine ziemliche Schwanzparade hier drüben, richtig? […]“

Interview: Pascal Stoffels von Deimel Guitarworks

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Pascal Stoffels ist ein niederländischer Gitarrenbauer und Erfinder. Er ist der Kopf hinter dem sogenannten Pickup LesLee (oft fälschlicherweise als „Lesley“ geschrieben) – einem einzigartigen, in die Gitarre eingebauten Effekt. Er lebt ab den 1990er-Jahren rund 20 Jahre im wiedervereinten Berlin, wo auch die Zusammenarbeit mit der in der Nähe von Berlin ansässigen Edelschmiede Deimel Guitarworks entstand.

„[…] Ich komme euch jetzt besuchen. — Ja, also erzähl doch mal. […] es geht um Gitarren. Ja, komischerweise hier auf der Superbooth, was machen die Gitarren da? Ja, […] bist du so ein Gitarrenspieler? Bist du so ein Gitarren-Nerd? […]“

Interview: Joris Visser von GSG.live

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Joris Visser ist ein niederländischer Designer, Konzeptentwickler und Musiker, der vor allem als Mitbegründer und kreativer Kopf hinter der Plattform The Golden Shrimp Guild (GSG.live) bekannt ist. In der Musik- und Tech-Community tritt er online auch unter dem Pseudonym Actitect auf.

Visser konzipierte und gestaltete ein physisches Kartendeck. Es enthält kreative Aufgaben, Experimente und Einschränkungen („Twists“), die Musikern im Studio dabei helfen, Schreibblockaden zu lösen und neue Inspiration zu finden.

„[…] man könnte es als globale Streaming-Gilde oder so etwas interpretieren. — Ja. — Und du machst so etwas wie Live-Auftritte im Internet. Im Moment habe ich einige Musiker auf der Plattform spielen sehen. Und die Sache ist, dass die Leute schreiben können, indem sie mit diesen Leuten chatten, und es ist umgekehrt. Es ist hin und her. — Eigentlich ja. Wir sind eine globale Live-Streaming-Community und Plattform. So können die Leute Live-Jams und interaktive elektronische Live-Musik machen und sie ins Internet streamen. Und wir bringen alle Künstler aus der ganzen Welt zusammen, veranstalten Veranstaltungen zusammen. Wir haben einen sehr aktiven Discord-Server, auf dem wir über Ausrüstung und Live-Streams sprechen. […]“

Interview: Joey Blush von Blush Response

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Interview: Joey Blush von Blush Response
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Ein Künstlergespräch mit Joey Blush von Blush Response und Headless Horsemen und ein paar andere Musiker.

Joey Blush (bürgerlich Joey Gonzalez) ist ein kubanisch-amerikanischer Musiker, Sounddesigner und Produzent, der heute in Berlin lebt. Unter dem Namen Blush Response verbindet er Industrial, IDM und Techno. Er ist zudem ein Sounddesigner, der Presets und Instrumente für Marken wie Elektron, Arturia und Yamaha programmiert hat.

„[…] Meine Stimme wärmt sich im Laufe des Tages irgendwie. — Ja, Ihr seit hier in unserem schönen Studio unter diesem schönen Baum. Und du hast gestern schon zum Aufwärmen gespielt, oder? — Ich habe gestern zu Hause zum Aufwärmen vor dem Superbooth gespielt. […]“